Jogos de um toque

Jogos que se jogam com um só toque: um polegar, uma mão, em qualquer lado.

Jogar grátis

Um jogo de um toque controla-se com um único comando: tocas no ecrã e, nalguns jogos, manténs o dedo. Onde tocas nunca importa; só importa quando. Por isso aprendes as regras em dois segundos e custa imenso largá-los: uma partida dura menos de um minuto e o teu recorde está sempre a uma tentativa de distância.

Porque é que os jogos de um toque funcionam

Os dois comandos: tocar e manter

A maioria dos jogos de um toque usa um toque para uma ação (saltar, bater as asas, largar, lançar, virar). Muitos juntam manter premido para uma ação contínua (impulso, planar, crescer, balançar). Os jogos do Tapamine usam só estes dois, por isso os comandos são iguais no telemóvel, tablet ou computador (a barra de espaço também funciona).

Jogos grátis de um toque no Tapamine

Arcade

Puzzle

Física

Corridas

Plataformas

Reflexos

Timing

Ritmo

Corrida infinita

Desporto

Simulação

Condução

Pinball

Corrida

Cobra

Empilhar

Perícia

Pesca

Labirintos

Tiroteio

Parte-tijolos

Ação

Luta

Sobrevivência

Hipercasual

Culinária

Tiro ao alvo

Arrisca a sorte

Distância

Equilíbrio

Reação

Estratégia

Retro

Festa

Precisão

Níveis diários, fantasmas e desafios entre amigos

Cada jogo do Tapamine tem um nível diário igual para todos, por isso as pontuações são comparáveis. Enquanto jogas, corres contra fantasmas: replays translúcidos de partidas reais. Depois de uma partida podes enviar um link de desafio; o teu amigo joga o mesmo nível contra o teu fantasma. As pontuações são verificadas no servidor ao reproduzir os toques gravados, para que as classificações sejam honestas.

Perguntas frequentes

O que é um jogo de um toque?

É um videojogo controlado com um único comando: tocas no ecrã (ou carregas num botão) e às vezes manténs. Onde tocas não importa, só quando: o desafio todo é timing e ritmo.

Porque é que os jogos de um toque são tão populares?

Aprendem-se logo, jogam-se com uma mão e as partidas duram menos de um minuto: cabem numa viagem de autocarro, numa fila ou na pausa do café. Partidas curtas e um recorde à vista tornam o «só mais uma» irresistível.

Posso jogar jogos de um toque com uma mão?

Sim, é essa a ideia. Todos os jogos do Tapamine jogam-se na vertical com um polegar: o ecrã inteiro é o botão.

Os jogos de um toque do Tapamine são grátis?

Sim. Todos os jogos são grátis no browser, sem download nem conta, e funcionam offline depois da tua primeira visita.

Como posso jogar jogos de um toque com amigos?

Cada jogo tem um nível diário igual para todos e um link «Desafiar um amigo»: o teu amigo joga exatamente o mesmo nível contra um replay (um fantasma) da tua partida.

Todos os jogos

UpdraftPassa pelos portões de vento.DropCai depressa. Não sejas esmagado.SlabEmpilha até ao céu.SpireBalança-te pelos telhados.DriftCola-te às curvas. Não saias disparado.Wall HopEscala. Não olhes para baixo.TintSó passa a tua cor.PinNunca acertes no teu próprio alfinete.BridgeMede duas vezes. Atravessa uma.DashSalta ao ritmo.JetVoa pelo laboratório de raios.CopterZiguezagueia entre as vigas.DunkPassa por todos os aros.LanderAterra. Com cuidado.HopAtravessa a estrada. Depois o rio.RushAcelera pelas brechas.SwapApanha todos os círculos. Evita todos os quadrados.FlipperUm botão. Dois flippers. Não a deixes cair.SwoopMergulha nas colinas. Foge da noite.MotoRoda. Crava.FlipsideInverte a gravidade. Cuidado com os buracos.JellyPassa antes que feche.OrbitLarga no momento certo.CoilCresce muito. Não te mordas.RallyMantém a bola dentro do anel.DuoDois amigos, um giro.CraneBalança. Larga. Constrói bem alto.PuttMete-a no buraco antes de ficares sem pancadas.TossQue caia de pé. Sempre.ReelMantém-no na barra. Recolhe a linha.ChompCome os pontos. Foge dos fantasmas.InvadeAguenta a linha. Abate-os um a um.RocksRoda. Dispara. Parte as rochas.BrickDestrói o muro antes que desça.BlastEsquiva-te dos esquadrões.BarrelSobe pelas vigas. Salta os barris.JoustBate as asas bem alto. A lança mais alta ganha.DefendRebenta-os antes que caiam.TetraEncaixa. Roda. Deixa cair.DuckEspera que se alinhem. Depois dispara.PunchLê o sinal. Bloqueia. Castiga.HexPassa pelas brechas. Nunca pares de rodar.HelixRoda a torre. Desce os andares.SmashParte a pilha. Poupa o preto.ZigZig. Zag. Não caias.LockToca no ponto. Abre o cadeado.FireballRebenta a torre. Evita as barreiras.BoingCarrega. Salta. Crava a aterragem.ShapeRoda para encaixar. Atravessa a parede.SliceCorta depressa. Cuidado com os dedos.WaveZiguezagueia pelo túnel de espigões.MinerApanha o ouro. Vence o relógio.TimberCorta depressa. Cuidado com os ramos.ScopeSustém a respiração. Aperta.EvadeFaz curvas mais apertadas que os mísseis.PumpQuanto maior, melhor. Até deixar de ser.PourPara na linha. Cuidado com a espuma.ClawLarga-a mesmo no centro. Leva o peluche.PlinkoLarga. Ressalta. Pontua.TurretRoda. Toca. Defende o quintal.LaunchLança a tartaruga. Turbo por cima dos espigões.SnipCorta a corda. Alimenta o blob.BubbleJunta três. Segura o teto.DodgeLê as sombras. Não sejas esmagado.RailMuda a agulha. Todos os comboios a casa.GulpCome os pequenos. Foge dos grandes. Cresce.EchoVê as cores. Repete-as.TempoUma faixa. Cada batida.DinoSalta os cactos. Fica quieto para os pássaros passarem.SkateOllie nos cones. Grind nos corrimãos.SurfFoge do tubo.SkiDesce depressa. Vem aí alguma coisa.ChuteVoa com o vento. Abre baixo.ClimbAcelera. Sem capotar.SlotA fundo. Até à curva.ShiftArranca no verde. Muda com a luz.WireNão olhes para baixo. Continua a andar.CurlLeva-a até ao botão. Varre até à casa.KeepyNão a deixes tocar na relva.BatLê o lançamento. Acerta o tempo da tacada.HoopsSó rede.KickEscolhe o canto. Bate o guarda-redes.BowlFaz a curva e acerta no bolso.DartsAnuncia. Acerta.BowPuxa. Respira. Dispara.LeapCorre, prepara, voa. Sem nulo.VaultCorre, finca, empurra. A fasquia não para de subir.DrawEspera… espera… SACA!SkipNão deixes a corda parar. Não tropeces.DiveEncolhe, roda, abre. Entrada perfeita.KartDerrapa nas curvas. Transforma faíscas em turbo.RicochetUma bala. Faz ricochete. Apanha-os todos.TrafficUm semáforo. Mantém o trânsito a andar.RingsBombeia a água. Enfia os aros nos pinos.Red LightCorre enquanto ela canta. Congela quando ela se virar.StairsPasso, passo, vira. Não olhes para baixo.WhackAcerta nas toupeiras. Poupa os coelhos.TugCarrega sem parar para puxar. Aguenta quando eles puxarem.LiftA subir. Para mesmo no andar.CookieRecorta a forma. Não partas o doce.