Jogos de um toque
Jogos que se jogam com um só toque: um polegar, uma mão, em qualquer lado.
Jogar grátisUm jogo de um toque controla-se com um único comando: tocas no ecrã e, nalguns jogos, manténs o dedo. Onde tocas nunca importa; só importa quando. Por isso aprendes as regras em dois segundos e custa imenso largá-los: uma partida dura menos de um minuto e o teu recorde está sempre a uma tentativa de distância.
Porque é que os jogos de um toque funcionam
- Imediatos: sem tutorial nem menus; o primeiro toque começa o jogo.
- Com uma mão: dá para jogar de pé no metro com um café na outra mão.
- Justos: um só comando, tudo depende do timing; cada erro é teu e cada nova tentativa parece possível.
- Curtos: 30 a 90 segundos por partida cabem em qualquer momento livre.
Os dois comandos: tocar e manter
A maioria dos jogos de um toque usa um toque para uma ação (saltar, bater as asas, largar, lançar, virar). Muitos juntam manter premido para uma ação contínua (impulso, planar, crescer, balançar). Os jogos do Tapamine usam só estes dois, por isso os comandos são iguais no telemóvel, tablet ou computador (a barra de espaço também funciona).
Jogos grátis de um toque no Tapamine
Arcade
- Updraft: Passa pelos portões de vento. Toca para bater as asas · Mantém para planar
- Drop: Cai depressa. Não sejas esmagado. Toca para virar · Mantém para travar
- Copter: Ziguezagueia entre as vigas. Toca para mudar de direção
- Hop: Atravessa a estrada. Depois o rio. Toca para saltar em frente
- Swoop: Mergulha nas colinas. Foge da noite. Mantém para mergulhar · Larga para voar
- Orbit: Larga no momento certo. Toca para lançar
- Zig: Zig. Zag. Não caias. Toca para virar
- Stairs: Passo, passo, vira. Não olhes para baixo. Toca para subir · Mantém para virar
Puzzle
- Slab: Empilha até ao céu. Toca para largar · Mantém para abrandar
- Bridge: Mede duas vezes. Atravessa uma. Mantém para crescer · Larga para baixar
- Tetra: Encaixa. Roda. Deixa cair. Toca para rodar · Mantém para deixar cair
- Shape: Roda para encaixar. Atravessa a parede. Toca para rodar
- Bubble: Junta três. Segura o teto. Toca para disparar
- Rail: Muda a agulha. Todos os comboios a casa. Toca para mudar a agulha
- Echo: Vê as cores. Repete-as. Toca quando a luz chegar à cor
- Ricochet: Uma bala. Faz ricochete. Apanha-os todos. Toca para disparar
Física
- Spire: Balança-te pelos telhados. Mantém para balançar · Larga para voar
- Snip: Corta a corda. Alimenta o blob. Toca para cortar
Corridas
- Drift: Cola-te às curvas. Não saias disparado. Mantém para virar · Larga para endireitar
- Moto: Roda. Crava. Mantém para o mortal para trás · Larga para aterrar
- Climb: Acelera. Sem capotar. Mantém para acelerar · Larga para travar
- Slot: A fundo. Até à curva. Mantém para acelerar · Larga nas curvas
- Shift: Arranca no verde. Muda com a luz. Mantém para arrancar · Toca para meter a mudança
- Kart: Derrapa nas curvas. Transforma faíscas em turbo. Mantém para derrapar · Larga para o turbo
Plataformas
- Wall Hop: Escala. Não olhes para baixo. Toca para saltar
- Barrel: Sobe pelas vigas. Salta os barris. Toca para saltar
- Boing: Carrega. Salta. Crava a aterragem. Mantém para carregar · Larga para saltar
Reflexos
- Tint: Só passa a tua cor. Toca para ressaltar
- Swap: Apanha todos os círculos. Evita todos os quadrados. Toca para mudar de faixa
- Duo: Dois amigos, um giro. Mantém = direita · Larga = esquerda
- Lock: Toca no ponto. Abre o cadeado. Toca quando chegares ao ponto
- Wave: Ziguezagueia pelo túnel de espigões. Mantém para subir · Larga para mergulhar
- Timber: Corta depressa. Cuidado com os ramos. Toca para cortar · Mantém para mudar de lado
- Whack: Acerta nas toupeiras. Poupa os coelhos. Toca para bater
Timing
- Pin: Nunca acertes no teu próprio alfinete. Toca para lançar
- Jelly: Passa antes que feche. Toca para saltar pela brecha
- Miner: Apanha o ouro. Vence o relógio. Toca para lançar o gancho
- Pour: Para na linha. Cuidado com a espuma. Mantém para servir
- Claw: Larga-a mesmo no centro. Leva o peluche. Toca para largar a garra
- Plinko: Larga. Ressalta. Pontua. Toca para largar
Ritmo
- Dash: Salta ao ritmo. Toca para saltar · Mantém para continuar a saltar
- Tempo: Uma faixa. Cada batida. Toca na batida · Mantém as notas longas
- Skip: Não deixes a corda parar. Não tropeces. Toca para saltar
Corrida infinita
- Jet: Voa pelo laboratório de raios. Mantém para voar · Larga para cair
Desporto
- Dunk: Passa por todos os aros. Toca para ressaltar · Passa por cada aro
- Rally: Mantém a bola dentro do anel. Toca para inverter a raquete
- Putt: Mete-a no buraco antes de ficares sem pancadas. Prime para apontar · Mantém para dar força · Larga para bater
- Skate: Ollie nos cones. Grind nos corrimãos. Toca para fazer ollie · Mantém para fazer grind
- Surf: Foge do tubo. Mantém para subir · Larga para descer
- Ski: Desce depressa. Vem aí alguma coisa. Mantém = direita · Larga = esquerda
- Chute: Voa com o vento. Abre baixo. Mantém para planar · Toca para abrir o paraquedas
- Curl: Leva-a até ao botão. Varre até à casa. Mantém para dar força · Toca para varrer
- Keepy: Não a deixes tocar na relva. Toca para chutar
- Bat: Lê o lançamento. Acerta o tempo da tacada. Toca para bater
- Hoops: Só rede. Mantém para dar força · Larga para lançar
- Kick: Escolhe o canto. Bate o guarda-redes. Toca para apontar · Toca para rematar
- Bowl: Faz a curva e acerta no bolso. Toca para apontar · Mantém para dar efeito
- Darts: Anuncia. Acerta. Toca · Toca · Lança
- Bow: Puxa. Respira. Dispara. Mantém para puxar · Larga para disparar
- Leap: Corre, prepara, voa. Sem nulo. Toca depressa para correr · Mantém para saltar
- Vault: Corre, finca, empurra. A fasquia não para de subir. Mantém para correr · Larga para fincar
- Dive: Encolhe, roda, abre. Entrada perfeita. Mantém para encolher · Larga para abrir
- Tug: Carrega sem parar para puxar. Aguenta quando eles puxarem. Toca depressa para puxar · Mantém para aguentar
Simulação
- Lander: Aterra. Com cuidado. Mantém para ligar o motor · Pousa suave na plataforma
Condução
- Rush: Acelera pelas brechas. Mantém para conduzir · Larga para travar
Pinball
- Flipper: Um botão. Dois flippers. Não a deixes cair. Toca ou mantém para bater
Corrida
- Flipside: Inverte a gravidade. Cuidado com os buracos. Toca para inverter a gravidade
- Dino: Salta os cactos. Fica quieto para os pássaros passarem. Toca para saltar · Mantém para saltar alto
Cobra
- Coil: Cresce muito. Não te mordas. Toca para virar · Toca 3× para a esquerda
Empilhar
- Crane: Balança. Larga. Constrói bem alto. Toca para largar o bloco
Perícia
- Toss: Que caia de pé. Sempre. Mantém para carregar · Larga para atirar
Pesca
- Reel: Mantém-no na barra. Recolhe a linha. Mantém para subir a barra · Larga para a deixar descer
Labirintos
- Chomp: Come os pontos. Foge dos fantasmas. Toca para escolher a curva · Mantém para voltar atrás
Tiroteio
- Invade: Aguenta a linha. Abate-os um a um. Toca para disparar · Mantém para parar
- Rocks: Roda. Dispara. Parte as rochas. Toca para disparar · Mantém para acelerar
- Blast: Esquiva-te dos esquadrões. Mantém = direita · Larga = esquerda
- Defend: Rebenta-os antes que caiam. Toca para lançar
- Duck: Espera que se alinhem. Depois dispara. Toca para disparar
- Fireball: Rebenta a torre. Evita as barreiras. Toca para disparar
Parte-tijolos
- Brick: Destrói o muro antes que desça. Mantém = direita · Larga = esquerda
Ação
- Joust: Bate as asas bem alto. A lança mais alta ganha. Toca para bater as asas
- Evade: Faz curvas mais apertadas que os mísseis. Mantém para virar · Larga para ir a direito
- Turret: Roda. Toca. Defende o quintal. Toca para disparar
- Gulp: Come os pequenos. Foge dos grandes. Cresce. Mantém para subir · Larga para afundar
Luta
- Punch: Lê o sinal. Bloqueia. Castiga. Toca para socar · Mantém para bloquear
Sobrevivência
- Hex: Passa pelas brechas. Nunca pares de rodar. Mantém = horário · Larga = anti-horário
- Dodge: Lê as sombras. Não sejas esmagado. Mantém para parar · Larga para correr
Hipercasual
- Helix: Roda a torre. Desce os andares. Mantém para rodar a torre
- Smash: Parte a pilha. Poupa o preto. Mantém para partir · Larga para ressaltar
Culinária
- Slice: Corta depressa. Cuidado com os dedos. Mantém para cortar
Tiro ao alvo
- Scope: Sustém a respiração. Aperta. Mantém para estabilizar · Larga para disparar
Arrisca a sorte
- Pump: Quanto maior, melhor. Até deixar de ser. Mantém para encher · Larga para garantir
Distância
- Launch: Lança a tartaruga. Turbo por cima dos espigões. Toca para lançar · Toca para o turbo
Equilíbrio
- Wire: Não olhes para baixo. Continua a andar. Mantém = inclinar à direita · Larga = à esquerda
Reação
- Draw: Espera… espera… SACA! Toca assim que vires «!»
Estratégia
- Traffic: Um semáforo. Mantém o trânsito a andar. Toca para mudar o semáforo
Retro
- Rings: Bombeia a água. Enfia os aros nos pinos. Mantém para bombear a água
Festa
- Red Light: Corre enquanto ela canta. Congela quando ela se virar. Mantém para correr · Larga quando ela se virar
Precisão
- Lift: A subir. Para mesmo no andar. Mantém para subir · Larga para parar
- Cookie: Recorta a forma. Não partas o doce. Mantém para recortar · Larga nos cantos
Níveis diários, fantasmas e desafios entre amigos
Cada jogo do Tapamine tem um nível diário igual para todos, por isso as pontuações são comparáveis. Enquanto jogas, corres contra fantasmas: replays translúcidos de partidas reais. Depois de uma partida podes enviar um link de desafio; o teu amigo joga o mesmo nível contra o teu fantasma. As pontuações são verificadas no servidor ao reproduzir os toques gravados, para que as classificações sejam honestas.
Perguntas frequentes
O que é um jogo de um toque?
É um videojogo controlado com um único comando: tocas no ecrã (ou carregas num botão) e às vezes manténs. Onde tocas não importa, só quando: o desafio todo é timing e ritmo.
Porque é que os jogos de um toque são tão populares?
Aprendem-se logo, jogam-se com uma mão e as partidas duram menos de um minuto: cabem numa viagem de autocarro, numa fila ou na pausa do café. Partidas curtas e um recorde à vista tornam o «só mais uma» irresistível.
Posso jogar jogos de um toque com uma mão?
Sim, é essa a ideia. Todos os jogos do Tapamine jogam-se na vertical com um polegar: o ecrã inteiro é o botão.
Os jogos de um toque do Tapamine são grátis?
Sim. Todos os jogos são grátis no browser, sem download nem conta, e funcionam offline depois da tua primeira visita.
Como posso jogar jogos de um toque com amigos?
Cada jogo tem um nível diário igual para todos e um link «Desafiar um amigo»: o teu amigo joga exatamente o mesmo nível contra um replay (um fantasma) da tua partida.