Permainan satu ketik dikawal dengan satu input sahaja: kamu ketik skrin (atau tekan butang) dan kadang-kadang tahan. Di mana kamu sentuh tak penting, yang penting bila. Sebab itu kamu boleh belajar dalam beberapa saat, satu pusingan kurang daripada seminit, dan kamu sentiasa rasa pusingan seterusnya boleh jadi yang terbaik.
Kenapa permainan satu ketik menjadi
- Terus main: tiada tutorial, tiada menu; ketikan pertama terus mula.
- Satu tangan: boleh main sambil berdiri dalam LRT dengan kopi di tangan sebelah.
- Adil: satu kawalan sahaja; semuanya soal masa, setiap kesilapan rasa salah sendiri dan setiap cubaan semula rasa boleh.
- Pendek: 30 hingga 90 saat satu pusingan, muat dalam masa lapang yang singkat.
Dua kawalan: ketik dan tahan
Kebanyakannya guna ketik untuk satu aksi (lompat, kepak, jatuh, baling, belok). Banyak juga yang tambah tahan untuk aksi berterusan (pecut, melayang, memanjang, berayun). Di Tapamine hanya dua ini sahaja, sama di telefon, tablet atau komputer (bar ruang pun boleh).
Permainan satu ketik percuma di Tapamine
Arked
- Updraft: Lalu pintu-pintu angin. Ketik untuk mengepak · Tahan untuk melayang
- Drop: Jatuh laju. Jangan sampai penyek. Ketik untuk membelok · Tahan untuk brek
- Copter: Mencelah antara galang. Ketik untuk tukar arah
- Hop: Lintas jalan. Kemudian sungai. Ketik untuk lompat ke depan
- Swoop: Menjunam di bukit. Lari daripada malam. Tahan untuk menjunam · Lepas untuk terbang
- Orbit: Lepaskan pada saat yang tepat. Ketik untuk melancar
- Zig: Zig. Zag. Jangan jatuh. Ketik untuk membelok
- Stairs: Langkah, langkah, belok. Jangan pandang bawah. Ketik untuk naik · Tahan untuk membelok
Teka-teki
- Slab: Susun sampai ke langit. Ketik untuk menjatuhkan · Tahan untuk perlahankan
- Bridge: Ukur dua kali. Seberang sekali. Tahan untuk memanjang · Lepas untuk menjatuhkan
- Tetra: Letak. Putar. Hempas. Ketik untuk memutar · Tahan untuk menjatuhkan
- Shape: Pusing supaya muat. Tembus dinding. Ketik untuk memutar
- Bubble: Padankan tiga. Tahan siling. Ketik untuk menembak
- Rail: Tukar suis. Setiap tren pulang. Ketik untuk menukar suis
- Echo: Perhati warnanya. Ulang semula. Ketik apabila cahaya kena warna
- Ricochet: Satu peluru. Lantunkan. Kena semua. Ketik untuk menembak
Fizik
- Spire: Berayun merentas bumbung. Tahan untuk berayun · Lepas untuk terbang
- Snip: Potong tali. Beri makan si blob. Ketik untuk memotong
Lumba
- Drift: Peluk selekoh. Jangan tercampak. Tahan untuk membelok · Lepas untuk meluruskan
- Moto: Balik kuang. Mendarat kemas. Tahan untuk balik kuang ke belakang · Lepas untuk mendarat
- Climb: Pulas minyak. Jangan terbalik. Tahan untuk minyak · Lepas untuk brek
- Slot: Pecut habis. Sampai selekoh. Tahan untuk jalan · Lepas di selekoh
- Shift: Lancar bila hijau. Tukar gear ikut lampu. Tahan untuk melancar · Ketik untuk tukar gear
- Kart: Drift di selekoh. Tunaikan percikan api. Tahan untuk drift · Lepas untuk pecut
Platform
- Wall Hop: Panjat. Jangan pandang bawah. Ketik untuk melompat
- Barrel: Panjat galang. Lompat tong. Ketik untuk lompat
- Boing: Kumpul tenaga. Lompat. Mendarat kemas. Tahan untuk mengumpul · Lepas untuk lompat
Refleks
- Tint: Hanya warna kamu boleh lalu. Ketik untuk melantun
- Swap: Ambil setiap bulatan. Elak setiap segi empat. Ketik untuk tukar lorong
- Duo: Dua kawan, satu pusingan. Tahan = kanan · Lepas = kiri
- Lock: Ketik tepat pada titik. Buka mangga. Ketik apabila kena titik
- Wave: Zig-zag dalam terowong duri. Tahan untuk naik · Lepas untuk menjunam
- Timber: Tebang laju. Jaga dahan. Ketik untuk menebang · Tahan untuk tukar sisi
- Whack: Ketuk tikus mondok. Jangan kena arnab. Ketik untuk mengetuk
Ketepatan masa
- Pin: Jangan kena pin sendiri. Ketik untuk membaling
- Jelly: Menyelit sebelum ia tertutup. Ketik untuk lompat melalui celah
- Miner: Cangkuk emas. Kalahkan masa. Ketik untuk melontar cangkuk
- Pour: Berhenti di garisan. Jaga buih. Tahan untuk menuang
- Claw: Jatuhkan tepat di tengah. Menang patung. Ketik untuk menjatuhkan penyepit
- Plinko: Jatuhkan. Lantunkan. Simpan. Ketik untuk menjatuhkan
Rentak
- Dash: Lompat ikut rentak. Ketik untuk lompat · Tahan untuk terus lompat
- Tempo: Satu lorong. Setiap rentak. Ketik ikut rentak · Tahan not panjang
- Skip: Biar tali terus berpusing. Jangan tersadung. Ketik untuk lompat
Lari tanpa henti
- Jet: Terbang di makmal kejutan elektrik. Tahan untuk terbang · Lepas untuk jatuh
Sukan
- Dunk: Jatuhkan melalui setiap gelung. Ketik untuk melantun · Jatuh melalui setiap gelung
- Rally: Kekalkan bola dalam gelang. Ketik untuk menterbalikkan pemukul
- Putt: Masukkan sebelum pukulan habis. Tekan untuk membidik · Tahan untuk kuasa · Lepas untuk memukul
- Skate: Ollie atas kon. Grind atas rel. Ketik untuk ollie · Tahan untuk grind
- Surf: Lari daripada gulungan ombak. Tahan untuk naik · Lepas untuk turun
- Ski: Meluncur laju. Ada sesuatu datang. Tahan = kanan · Lepas = kiri
- Chute: Tunggang angin. Buka rendah. Tahan untuk mendepang · Ketik untuk buka payung terjun
- Curl: Hala ke tengah. Sapu sampai masuk. Tahan untuk kuasa · Ketik untuk menyapu
- Keepy: Jangan biar ia kena rumput. Ketik untuk menendang
- Bat: Baca balingan. Tepatkan hayunan. Ketik untuk menghayun
- Hoops: Masuk bersih. Tahan untuk kuasa · Lepas untuk menjaring
- Kick: Pilih penjuru. Tewaskan penjaga gol. Ketik untuk membidik · Ketik untuk menendang
- Bowl: Belokkan masuk ke poket. Ketik untuk membidik · Tahan untuk putaran
- Darts: Sebut. Kena. Ketik · Ketik · Baling
- Bow: Tarik. Bernafas. Lepaskan. Tahan untuk menarik · Lepas untuk memanah
- Leap: Pecut, sedia, terbang. Jangan langgar garisan. Ketik laju untuk memecut · Tahan untuk lompat
- Vault: Lari, cacak, tolak. Palang terus naik. Tahan untuk lari · Lepas untuk mencacak
- Dive: Gulung, pusing, buka. Masuk tanpa percikan. Tahan untuk menggulung · Lepas untuk membuka
- Tug: Ketik bertubi-tubi untuk menarik. Bertahan bila mereka sentap. Ketik laju untuk menarik · Tahan untuk bertahan
Simulasi
- Lander: Mendarat. Perlahan-lahan. Tahan untuk hidupkan enjin · Mendarat lembut di pad
Memandu
- Rush: Pecut melalui celah. Tahan untuk memandu · Lepas untuk brek
Pinball
- Flipper: Satu butang. Dua flipper. Jangan bocor. Ketik atau tahan untuk flip
Lari
- Flipside: Terbalikkan graviti. Jaga lubang. Ketik untuk terbalikkan graviti
- Dino: Lompat kaktus. Elak burung dengan duduk diam. Ketik untuk lompat · Tahan untuk lompat tinggi
Ular
- Coil: Makin panjang. Jangan gigit diri sendiri. Ketik untuk membelok · Ketik 3× untuk kiri
Menyusun
- Crane: Hayun. Jatuhkan. Bina tinggi. Ketik untuk menjatuhkan blok
Kemahiran
- Toss: Mendarat tegak. Setiap kali. Tahan untuk mengumpul · Lepas untuk membaling
Memancing
- Reel: Kekalkan dalam bar. Tarik masuk. Tahan untuk naikkan bar · Lepas untuk turunkan
Labirin
- Chomp: Makan titik. Elak hantu. Ketik untuk pilih belokan · Tahan untuk patah balik
Tembak-menembak
- Invade: Pertahankan barisan. Tembak satu-satu. Ketik untuk menembak · Tahan untuk berhenti
- Rocks: Pusing. Tembak. Pecahkan batu. Ketik untuk menembak · Tahan untuk tujah
- Blast: Mencelah antara skuadron. Tahan = kanan · Lepas = kiri
- Defend: Letupkan sebelum ia mendarat. Ketik untuk melancar
- Duck: Tunggu mereka sebaris. Kemudian tembak. Ketik untuk menembak
- Fireball: Letupkan menara. Elak penghadang. Ketik untuk menembak
Pecah bata
- Brick: Pecahkan dinding sebelum ia turun. Tahan = kanan · Lepas = kiri
Aksi
- Joust: Kepak tinggi. Lembing lebih tinggi menang. Ketik untuk mengepak
- Evade: Belok lebih tajam daripada peluru berpandu. Tahan untuk membelok · Lepas untuk terbang lurus
- Turret: Pusing. Ketik. Pertahankan halaman. Ketik untuk menembak
- Gulp: Makan yang kecil. Elak yang besar. Membesar. Tahan untuk berenang naik · Lepas untuk tenggelam
Pertarungan
- Punch: Baca isyaratnya. Tangkis. Balas. Ketik untuk menumbuk · Tahan untuk menangkis
Ikhtiar hidup
- Hex: Menyelit celah. Jangan berhenti berpusing. Tahan = ikut jam · Lepas = lawan jam
- Dodge: Baca bayang-bayang. Jangan sampai penyek. Tahan untuk berhenti · Lepas untuk lari
Hiperkasual
- Helix: Putar menara. Jatuhkan lantai. Tahan untuk memutar menara
- Smash: Hancurkan timbunan. Jangan kena yang hitam. Tahan untuk menghentam · Lepas untuk melantun
Memasak
- Slice: Potong laju. Jaga jari. Tahan untuk memotong
Menembak
- Scope: Tahan nafas. Picit picu. Tahan untuk stabil · Lepas untuk menembak
Uji nasib
- Pump: Lebih besar lebih bagus. Sampailah ia meletup. Tahan untuk mengepam · Lepas untuk simpan
Jarak
- Launch: Lancarkan penyu. Pecut melepasi duri. Ketik untuk melancar · Ketik untuk pecut
Imbangan
- Wire: Jangan pandang bawah. Terus berjalan. Tahan = condong kanan · Lepas = condong kiri
Reaksi
- Draw: Tunggu… tunggu… CABUT! Ketik sebaik nampak “!”
Strategi
- Traffic: Satu lampu. Biar terus lancar. Ketik untuk tukar lampu
Retro
- Rings: Pam air. Sangkutkan pada pasak. Tahan untuk mengepam air
Parti
- Red Light: Lari semasa dia menyanyi. Kaku bila dia berpaling. Tahan untuk lari · Lepas bila dia berpaling
Ketepatan
- Lift: Naik. Berhenti tepat di aras. Tahan untuk naik · Lepas untuk berhenti
- Cookie: Ukir bentuknya. Jangan retakkan gula-gula. Tahan untuk mengukir · Lepas di sudut
Tahap harian, hantu dan cabaran kawan
Setiap permainan Tapamine ada tahap harian yang sama untuk semua orang, jadi skor boleh dibanding dengan adil. Semasa bermain, kamu berlumba dengan hantu: ulang tayang lutsinar daripada larian sebenar. Selepas satu larian, kamu boleh hantar pautan cabaran; kawan kamu main tahap yang sama melawan hantu kamu. Skor disahkan di pelayan dengan memainkan semula ketikan, supaya papan pendahulu kekal jujur.
Soalan lazim
Apa itu permainan satu ketik?
Ia permainan video yang dikawal dengan satu input: kamu ketik skrin (atau butang) dan kadang-kadang tahan. Di mana kamu sentuh tak penting, cuma bila; seluruh cabarannya ialah masa dan rentak.
Kenapa permainan satu ketik begitu popular?
Ia boleh dipelajari serta-merta, dimain dengan satu tangan, dan satu pusingan kurang seminit: sesuai dalam bas, semasa beratur atau rehat minum kopi. Pusingan pendek dan skor terbaik yang nampak buat kamu nak "sekali lagi".
Bolehkah saya main permainan satu ketik dengan satu tangan?
Boleh, itulah tujuannya. Semua permainan Tapamine dimain dalam skrin menegak dengan satu ibu jari: seluruh skrin ialah butang.
Adakah permainan satu ketik Tapamine percuma?
Ya. Setiap permainan percuma di pelayar, tanpa muat turun atau akaun, dan berfungsi luar talian selepas lawatan pertama kamu.
Bagaimana nak main permainan satu ketik dengan kawan?
Setiap permainan ada tahap harian yang sama untuk semua orang dan pautan "Cabar kawan": kawan kamu main tahap yang sama melawan ulang tayang (hantu) larian kamu.