Permainan satu ketik

Permainan satu ketik: satu ibu jari, satu tangan, di mana-mana.

Main percuma

Permainan satu ketik dikawal dengan satu input sahaja: kamu ketik skrin (atau tekan butang) dan kadang-kadang tahan. Di mana kamu sentuh tak penting, yang penting bila. Sebab itu kamu boleh belajar dalam beberapa saat, satu pusingan kurang daripada seminit, dan kamu sentiasa rasa pusingan seterusnya boleh jadi yang terbaik.

Kenapa permainan satu ketik menjadi

Dua kawalan: ketik dan tahan

Kebanyakannya guna ketik untuk satu aksi (lompat, kepak, jatuh, baling, belok). Banyak juga yang tambah tahan untuk aksi berterusan (pecut, melayang, memanjang, berayun). Di Tapamine hanya dua ini sahaja, sama di telefon, tablet atau komputer (bar ruang pun boleh).

Permainan satu ketik percuma di Tapamine

Arked

Teka-teki

Fizik

Lumba

Platform

Refleks

Ketepatan masa

Rentak

Lari tanpa henti

Sukan

Simulasi

Memandu

Pinball

Lari

Ular

Menyusun

Kemahiran

Memancing

Labirin

Tembak-menembak

Pecah bata

Aksi

Pertarungan

Ikhtiar hidup

Hiperkasual

Memasak

Menembak

Uji nasib

Jarak

Imbangan

Reaksi

Strategi

Retro

Parti

Ketepatan

Tahap harian, hantu dan cabaran kawan

Setiap permainan Tapamine ada tahap harian yang sama untuk semua orang, jadi skor boleh dibanding dengan adil. Semasa bermain, kamu berlumba dengan hantu: ulang tayang lutsinar daripada larian sebenar. Selepas satu larian, kamu boleh hantar pautan cabaran; kawan kamu main tahap yang sama melawan hantu kamu. Skor disahkan di pelayan dengan memainkan semula ketikan, supaya papan pendahulu kekal jujur.

Soalan lazim

Apa itu permainan satu ketik?

Ia permainan video yang dikawal dengan satu input: kamu ketik skrin (atau butang) dan kadang-kadang tahan. Di mana kamu sentuh tak penting, cuma bila; seluruh cabarannya ialah masa dan rentak.

Kenapa permainan satu ketik begitu popular?

Ia boleh dipelajari serta-merta, dimain dengan satu tangan, dan satu pusingan kurang seminit: sesuai dalam bas, semasa beratur atau rehat minum kopi. Pusingan pendek dan skor terbaik yang nampak buat kamu nak "sekali lagi".

Bolehkah saya main permainan satu ketik dengan satu tangan?

Boleh, itulah tujuannya. Semua permainan Tapamine dimain dalam skrin menegak dengan satu ibu jari: seluruh skrin ialah butang.

Adakah permainan satu ketik Tapamine percuma?

Ya. Setiap permainan percuma di pelayar, tanpa muat turun atau akaun, dan berfungsi luar talian selepas lawatan pertama kamu.

Bagaimana nak main permainan satu ketik dengan kawan?

Setiap permainan ada tahap harian yang sama untuk semua orang dan pautan "Cabar kawan": kawan kamu main tahap yang sama melawan ulang tayang (hantu) larian kamu.

Semua permainan

UpdraftLalu pintu-pintu angin.DropJatuh laju. Jangan sampai penyek.SlabSusun sampai ke langit.SpireBerayun merentas bumbung.DriftPeluk selekoh. Jangan tercampak.Wall HopPanjat. Jangan pandang bawah.TintHanya warna kamu boleh lalu.PinJangan kena pin sendiri.BridgeUkur dua kali. Seberang sekali.DashLompat ikut rentak.JetTerbang di makmal kejutan elektrik.CopterMencelah antara galang.DunkJatuhkan melalui setiap gelung.LanderMendarat. Perlahan-lahan.HopLintas jalan. Kemudian sungai.RushPecut melalui celah.SwapAmbil setiap bulatan. Elak setiap segi empat.FlipperSatu butang. Dua flipper. Jangan bocor.SwoopMenjunam di bukit. Lari daripada malam.MotoBalik kuang. Mendarat kemas.FlipsideTerbalikkan graviti. Jaga lubang.JellyMenyelit sebelum ia tertutup.OrbitLepaskan pada saat yang tepat.CoilMakin panjang. Jangan gigit diri sendiri.RallyKekalkan bola dalam gelang.DuoDua kawan, satu pusingan.CraneHayun. Jatuhkan. Bina tinggi.PuttMasukkan sebelum pukulan habis.TossMendarat tegak. Setiap kali.ReelKekalkan dalam bar. Tarik masuk.ChompMakan titik. Elak hantu.InvadePertahankan barisan. Tembak satu-satu.RocksPusing. Tembak. Pecahkan batu.BrickPecahkan dinding sebelum ia turun.BlastMencelah antara skuadron.BarrelPanjat galang. Lompat tong.JoustKepak tinggi. Lembing lebih tinggi menang.DefendLetupkan sebelum ia mendarat.TetraLetak. Putar. Hempas.DuckTunggu mereka sebaris. Kemudian tembak.PunchBaca isyaratnya. Tangkis. Balas.HexMenyelit celah. Jangan berhenti berpusing.HelixPutar menara. Jatuhkan lantai.SmashHancurkan timbunan. Jangan kena yang hitam.ZigZig. Zag. Jangan jatuh.LockKetik tepat pada titik. Buka mangga.FireballLetupkan menara. Elak penghadang.BoingKumpul tenaga. Lompat. Mendarat kemas.ShapePusing supaya muat. Tembus dinding.SlicePotong laju. Jaga jari.WaveZig-zag dalam terowong duri.MinerCangkuk emas. Kalahkan masa.TimberTebang laju. Jaga dahan.ScopeTahan nafas. Picit picu.EvadeBelok lebih tajam daripada peluru berpandu.PumpLebih besar lebih bagus. Sampailah ia meletup.PourBerhenti di garisan. Jaga buih.ClawJatuhkan tepat di tengah. Menang patung.PlinkoJatuhkan. Lantunkan. Simpan.TurretPusing. Ketik. Pertahankan halaman.LaunchLancarkan penyu. Pecut melepasi duri.SnipPotong tali. Beri makan si blob.BubblePadankan tiga. Tahan siling.DodgeBaca bayang-bayang. Jangan sampai penyek.RailTukar suis. Setiap tren pulang.GulpMakan yang kecil. Elak yang besar. Membesar.EchoPerhati warnanya. Ulang semula.TempoSatu lorong. Setiap rentak.DinoLompat kaktus. Elak burung dengan duduk diam.SkateOllie atas kon. Grind atas rel.SurfLari daripada gulungan ombak.SkiMeluncur laju. Ada sesuatu datang.ChuteTunggang angin. Buka rendah.ClimbPulas minyak. Jangan terbalik.SlotPecut habis. Sampai selekoh.ShiftLancar bila hijau. Tukar gear ikut lampu.WireJangan pandang bawah. Terus berjalan.CurlHala ke tengah. Sapu sampai masuk.KeepyJangan biar ia kena rumput.BatBaca balingan. Tepatkan hayunan.HoopsMasuk bersih.KickPilih penjuru. Tewaskan penjaga gol.BowlBelokkan masuk ke poket.DartsSebut. Kena.BowTarik. Bernafas. Lepaskan.LeapPecut, sedia, terbang. Jangan langgar garisan.VaultLari, cacak, tolak. Palang terus naik.DrawTunggu… tunggu… CABUT!SkipBiar tali terus berpusing. Jangan tersadung.DiveGulung, pusing, buka. Masuk tanpa percikan.KartDrift di selekoh. Tunaikan percikan api.RicochetSatu peluru. Lantunkan. Kena semua.TrafficSatu lampu. Biar terus lancar.RingsPam air. Sangkutkan pada pasak.Red LightLari semasa dia menyanyi. Kaku bila dia berpaling.StairsLangkah, langkah, belok. Jangan pandang bawah.WhackKetuk tikus mondok. Jangan kena arnab.TugKetik bertubi-tubi untuk menarik. Bertahan bila mereka sentap.LiftNaik. Berhenti tepat di aras.CookieUkir bentuknya. Jangan retakkan gula-gula.