Tint är ett one tap-färgspel. Tryck för att studsa klumpen uppåt genom snurrande ringar och balkar, men du kommer bara igenom den del som har din färg. Nudda en färgvirvel för att byta färg.
Så spelar du Tint
- Tryck för att studsa uppåt. Gravitationen drar dig nedåt.
- Passera bara genom den del som har din färg.
- Nudda en färgvirvel för att byta färg.
- Samla stjärnor för poäng. Ramla inte ut i botten.
Tips för högre poäng
- Vänta precis under en ring tills din färg kommer runt, och tryck dig sedan igenom.
- Korta tryck ger fin kontroll; skjut inte iväg in i nästa hinder.
- Håll koll på virveln – din nya färg är alltid en du behöver härnäst.
Dagliga banor och spökrace
Varje Tapamine-spel har en daglig bana som är likadan för alla spelare, så poängen går att jämföra direkt. Medan du spelar tävlar du mot spöken: genomskinliga repriser av riktiga rundor. Efter en runda kan du skicka en utmaningslänk; kompisen spelar samma bana mot ditt spöke. Poängen kontrolleras på servern genom att de inspelade trycken spelas upp igen, så topplistorna förblir ärliga.
Vanliga frågor
Varför dog jag när jag passerade en ring?
Varje del av klumpen som nuddar en annan färg räknas. Vänta tills din färg står helt rätt innan du åker igenom.
Är det gratis?
Ja. Alla Tapamine-spel är gratis att spela i webbläsaren, utan nedladdning och utan konto.
Funkar det på min mobil?
Ja. Tapamine är gjort för mobilen först: stående, en tumme, och det funkar offline efter första besöket. Det funkar också med mus eller mellanslag på en dator.
Hur funkar utmaningar?
Efter en runda trycker du på ”Utmana en kompis” för att skicka en länk. Kompisen spelar exakt samma bana och tävlar mot ditt spöke – en repris av din runda – för att se vem som vinner.
Lägg in spelet på din sajt Tint
Det är gratis att bädda in på din blogg, i klassrummet eller på din webbplats. Klistra in den här koden:
<iframe src="https://tapamine.com/embed/tint/" title="Tint: free one-tap game" width="360" height="640" style="border:0;border-radius:16px;max-width:100%" allow="autoplay; fullscreen; web-share" loading="lazy"></iframe>